Een spel dat telkens van gedaante wisselt
It Takes Two is het soort spel dat je met iemand anders op de bank begint, en waarbij je twee uur later nog steeds zegt 'nog één level'. Eerlijk gezegd was ik sceptisch: een platformer over echtscheiding klinkt zwaar. Maar Hazelight Studios maakt van elk hoofdstuk iets nieuws. De mechanica verandert constant: het ene moment beheer je tijd, het andere klim je in een eekhoorngevecht dat nergens op slaat maar heerlijk is.
Het zit hem in de details. De knopjes reageren precies goed. Er is geen rommel in de menu's. En het verhaal, hoe cheesy ook af en toe, houdt je op het juiste moment bij de les.
Voor wie dit loont (en voor wie niet)
Voor mij is de prijs van net geen achttien euro gewoon geen discussie: je speelt het spel niet alleen uit in één weekend, je denkt er daarna nog over na. De ene speler heeft een PS4, de andere speelt mee via dezelfde schijf (de Friend's Pass is inbegrepen). Dat maakt het ideaal voor koppels, vrienden of een ouder met een tiener.
Voorbehoud: je hebt altijd twee spelers nodig, offline of online. Alleen spelen is niet mogelijk. En wie geen geduld heeft voor verhaallijn en cutscenes, zal het al snel te traag vinden. Maar als je iemand hebt om het mee te spelen, geloof me, dit is precies wat een rustige avond beter maakt.